You see a wyrd-touched traveller through the haze. They grant you a warding magic. What elements bind it?
Roll 2d20:
1) Salt
2) Iron
3) Bone
4) Water
5) Earth
6) Stone
7) Flesh
8) Blood
9) Wind
10) Wood
11) Feathers
12) Glass
13) Cloth
14) String
15) Oil
16) Leather
17) Gold
18) Silver
19) Coal
20) Smoke


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